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Reglas de los Combates con Arma de Fuego
- Lleva un arma, si puedes lleva dos.
- Si vale la pena dispararle, vale la pena dispararle muchas veces, las balas son baratas y la vida es cara.
- Solo los impactos cuentan, lo único peor que fallar es fallar despacio.
- Aléjate de tu oponente, la distancia es tu amiga y es preferible alejarse diagonal o lateralmente.
- Si puedes no ir, no vayas.
- Después de diez años nadie se va a acordar de los calibres, la estrategia o las armas usadas, solo se van a acordar de quien vivió.
- Tu principal arma es la mente. Las pistolas y rifles son herramientas.
- La precisión es relativa, lleva un arma que funcione, invariablemente todas tus habilidades se van al carajo una vez que tu pólvora esta mojada.
- Hacer trampa está permitido, la única pelea injusta es aquella que pierdes.
- Ten un plan.
- Ten otro plan, porque el primero no siempre va a funcionar.
- Flancos, ataca por ahí y cuida los tuyos.
- Nunca bajes la guardia (shoulder check), si puedes haz recargas tácticas.
- Siempre vigila las manos de tus oponentes, las manos matan. (Todos mantengan sus manos donde pueda verlas).
- Se lo suficientemente agresivo y lo suficientemente rápido.
- Si te dan un balazo no significa que el combate acabo, significa que está empezando.
- No existe victoria posible en la defensa (La espada es más importante que el escudo, y la habilidad es más importante que la espada).
- El propósito de pelear es ganar.
- Si no estás disparando, debes estarte comunicando, recargando, cubriéndote o corriendo.
- La pelea no va a ser como quieres que sea, va a ser como es, se lo suficiente flexible para adaptarte.
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